Taloc Mythisch

Und schon sind wir wieder bei Taloc, diesmal aber im Mytischen Modus. 3 Änderungen erwarteten uns, welche aber eigentlich kein großes Hinderniss darstellten. Gut das unser Kameramann frühzeigig zu Boden ging, so konnte er in Ruhe den Kampf aufnehmen.

G’huun Heroic

G’huun, Endboss der aktuellen Schlachtzugsinstanz, ist ein  etwas nerviger Zeitgenosse. Einige Versuche hat er uns gekostet, an ein Paar Fahigkeiten von im musste man sich auch erst wieder neu gewöhnen und einspielen. Doch so ganz wollte es irgendwie nicht funktionieren nach 3 Stunden ohne wirklichen Fortschritt war es soweit, wir reduzieren die Raidgröße. Von Anfang 25 Leuten entschlossen wir auf 20 zu Reduzieren (mit erfolg wie sich zeigte), erster Versucht 2% Wipe. Die Entscheidung zu reduzieren Goldrichtig, der Kill ist Greifbar. Es folgen weiter Frustrierende 1-2% Wipes, woran lag es? Der Grund liegt auf der Hand, persönliche Fails der Einzelnen. Ok einmal Köpfe waschen und an neuem Raidabend wieder Direkt zum Endboss. Erster Pull des Abend, 5 Orb ist auf dem Weg dann die Ansage: „Ich hab verkackt, bin zu weit zum Reinstecken weg.“ Badum tze…… Ok Boss reseten und neu, diesmal Klappen alle Orbs direkt und der Boss fällt durch den Laser und uns direkt auf 20% – Phasenwechsel. Nur noch überleben bis die Intermission rum ist, Debuffs sehen gut aus, KR läuft und alle nochmal DMG drücken was geht und zack die HP des Bosses sind auf 0. HC clear, gute Leistung von Allen und die Tür für den nächsten Schwierigkeitsgrad war offen.

Mythrax Heroic

Bevor wir es mit dem eigentlichen Übel zu tun bekommen, habten wir es erstmal mit Mythrax zu tun. Ein Kampf der damit beginnt in ein Loch zu springen und erstmal fett
Fallschaden kassieren, WTF. Es waren die Heiler gefragt den der Schaden den der Boss verursacht war nicht zu unterschätzen. Mythrax streckten wir dann doch relativ schnell
nieder und der Weg zu G’huun war frei.

Zul Heroic

Der Weg zur nächsten Ebene war geöffnet und nachdem wir die Plattform von störenden Trash gesäubert hatten stelle sich uns Zul in den Weg. Während er uns anfangs
regelmäßig seine Diener auf Hals hetzte, gab er am ende unseren Tanks ordentlich aufs Dach. Doch am ende musste auch er sich geschlagen geben.

Zek’voz Heroic

In der letzten Kammer fanden wir einen in Gefangenschaft geraten Diener der alten Götter. Unsere Veteranen schwelgten in Erinnerungen an Zeiten in denen sie
C’thun in Ahn’Qiraj oder Yogg-Saron in Ulduar gegenüberstanden und bezwangen, nun haben wir es mal wieder mit einen ihrer Diener zu tun. Ein klassischer 3
Phasen Kampf erwartete uns und nachdem wir die Taktik optimiert hatten streckten wir auch dießen Gegner nieder.

Vectis Heroic

Wir gingen weiter und nun standen wir vor Vectis. Eigentlich kein schwerer Kampf aber Trotzdem machte er uns Probleme, und weigerte sich zu sterben.
Nach einnigen Versuchen kam die Erleuchtung, ein zusätzlicher Heiler sollte helfen.Das war der Schlüssel zum Sieg und von Vectis blieb nur eine Pfütze übrig.

Fauliger Verschlinger Heroic

Wir hatten die Qual der Wahl, nach links oder nach rechts? Unsere wahl rechts, der Faulige Verschlinger war unser nächstes Ziel. Savori’s Ansage:“DMG Boss
alles andere Ignorieren“. Wir kamen, sahen und schon lag er vor uns im Dreck.

Mutter Heroic

Das Verteidigungssystem der Analage galt es nun zu Überwinden. Die taktik steht, Boss Pull, erste Gruppe rüber, Adds killen und BÄM! Wipe. Die Adds
leben zu lange… Nun hieß es DMG optimieren und unsere DH’s in die erste Gruppe und schon klappen die Adds 🙂 Nach kurzer Zeit gab sich Mutter auch
geschlagen und wir rückten weiter ins innere vor.

Taloc Heroic

 

Der ehemalige Wächter der Anlage, stellt sich auf Grund seiner Verderbnis uns als erster Boss im Raid in den Weg. Schwer machte er es uns aber nicht
und wir konnten direkt weiter zum nächsten. 🙂


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